「グラゼニ」、プロのシビアな視点がイヤミなくらいリアルに描かれている。。勝てなければプロではない。勝てなければ稼げない。ま、これはすべての商売に言えることかもしれん。
「GIANT KILLING」、すさまじくトリッキーなアシスト。こういうプレイは好きだ。
「ReMember」、ピンチだが、同時に覚醒のチャンスでも……。
「ライスショルダー」、こっちも覚醒の気配が。
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